
Minecraft
Guide Kill Skill
Le PvP à l'épée de HardCraft : rejoindre la partie, les règles, la progression, les objets et les commandes.
Accès direct
killskill.nasspc.fr Pour commencer
- Connecte-toi sur killskill.nasspc.fr, ou sur mini-game.nasspc.fr puis entre dans le portail rouge du lobby.
- Tu arrives dans le lobby suspendu au-dessus de la carte, sans PvP. Clique sur une des statues en armure d'or pour prendre ton kit : armure en or, épée en fer, arc, flèches et 4 potions de soin.
- Saute dans le vide par une des 4 ouvertures « Sauter ici » : la première chute ne fait pas de dégâts.
- Toutes les 20 minutes, la carte change (Desert, Japan ou Steampunk) : vote pour la suivante avec /vote. Le PvP est coupé 15 secondes avant, puis tout le monde est ramené au lobby de la nouvelle carte avec son stuff.
Règles
- PvP façon 1.8 : pas de temps de recharge à l'épée.
- À ta mort, tout ton stuff tombe au sol (sauf le kit, qui disparaît) et tu réapparais au lobby : reprends un kit sur une statue.
- Marqueur de combat de 15 secondes après chaque coup : se déconnecter pendant ce temps, c'est mourir.
- /spawn ramène au lobby de la carte après 8 secondes sans bouger ni être touché, même en combat.
- Sur Steampunk, tomber à l'eau est mortel. Sur Desert, une bordure ronde entoure la carte.
- Alliances autorisées, mais aucune règle ne les protège : la trahison fait partie du jeu.
- Classement du mois aux kills, récompensé sur la Survie le 1er du mois suivant : 1re place 10 000 $, 10 diamants, un totem et un lingot de netherite ; 2e 6 000 $, 6 diamants et un totem ; 3e 3 000 $ et 3 diamants ; de la 4e à la 10e place, 500 $ avec au moins 20 kills dans le mois.
Astuces
- Chaque kill fait tomber des loots : fioles d'expérience, lapis, fer, parfois des diamants. Plus la victime était en série, plus il y en a.
- Au lobby : tables d'enchantement (lapis et niveaux), enclumes et établis pour fabriquer et améliorer ton stuff.
- Les kills rapportent des pièces (5 par kill, plus en série). Boutique au lobby (le marchand ou /boutique) : stuff en diamant, améliorations des loots, explosifs, essences et coffres de l'Ender.
- Coffres de l'Ender : 2 au départ, jusqu'à 9. Ce qui y est rangé est à l'abri de la mort.
- Un objet du kit jeté (touche Q) disparaît : pratique pour faire de la place au stuff acheté. Une armure achetée remplace directement celle du kit.
- Têtes réduites : loot rare. Pose-la sur un autel caché (cadre de portail de l'End, sous une balise colorée) : 5 minutes de force, vitesse, régénération ou résistance niveau II, 4 cœurs d'absorption et pièces doublées. Les autels sont aux 4 extrémités de chaque carte.
- Coffres de ravitaillement : toutes les 4 à 7 minutes, quand au moins 3 joueurs sont sur la carte, un coffre tombe du ciel. Ses coordonnées sont annoncées dans le chat et un faisceau de balise le signale. Le premier arrivé repart avec un loot rare.
- Coffres secrets : 3 coffres cachés sur Desert et sur Steampunk, dans des recoins à l'intérieur des constructions. Le premier qui en ouvre un est annoncé dans le chat (sans la position) ; le coffre se remplit de nouveau 10 minutes plus tard.
- Explosifs : la TNT se pose allumée (ou se lance), la grenade explose à l'impact, le canon tire des TNT (3 charges). Ils n'abîment pas la carte.
- Essences (vitesse, régénération, résistance au feu, saut) : prends-en une avec la souris et clique sur une potion de ton inventaire pour lui ajouter l'effet (3 au plus par potion).
Commandes
/boutique ou /shop- Ouvrir la boutique (au lobby)
/vote [carte]- Voter pour la prochaine carte (3 dernières minutes de la carte en cours)
/spawn- Retour au lobby de la carte (8 s sans bouger ni être touché)
/ks [joueur]- Tes statistiques Kill Skill (ou celles d'un joueur)
/hub ou /lobby- Retour au lobby des mini-jeux (5 s, impossible en combat)
/jeu arrow- Passer sur Arrow