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Jeux d'équipe

Les jeux d'équipe de HardCraft, recréés sur ChichiGames : Évolution, HardGames, Gladiator, Survival Rush et Winter Is Coming. Un classement commun chaque mois, avec un podium récompensé sur la Survie.

Par le lobbyplay.nasspc.fr

Pas d'adresse directe : connecte-toi au lobby puis entre dans le portail « Jeux HardCraft » sur les côtés est ou ouest du lobby (ou /jeu evolution, /jeu hardgames, /jeu gladiator, /jeu rush, /jeu wic). Les parties démarrent dès 2 joueurs.

Les 5 jeux

Évolution/jeu evolution
Rouge contre Bleu dans une arène intérieure : monte en puissance à coups d'étoiles du Nether.
  • Victoire : 100 kills, ou l'équipe qui a le plus de kills au bout de 15 minutes.
  • Étoiles du Nether : 8 par kill, 2 par mort, 3 quand un coéquipier fait un kill.
  • PNJ du spawn : Armures (cuir, or, fer, diamant, chaque palier exige le précédent), Armes et Enchantements.
  • Objets incassables et gardés à la mort. Le spawn adverse est protégé.
HardGames/jeu hardgames
Une file qui enchaîne Team Deathmatch, Capture The Flag et Rage, avec changement de carte à chaque partie.
  • Team Deathmatch : 30 kills ou 10 minutes, épée en pierre et arc, réapparition infinie.
  • Capture The Flag : 3 captures ou 10 minutes, laine pour construire, TNT et boules de neige.
  • Rage : 50 kills, arc et épée qui tuent en un coup, double saut, gadgets à 3, 5 et 7 kills de suite ; 2 ou 4 équipes.
  • /play pour rejoindre une partie déjà lancée.
Gladiator/jeu gladiator
Un seul gladiateur contre tous les esclaves, dans un colisée en sable.
  • 3 manches de 2 minutes, un gladiateur tiré au sort à chaque manche.
  • Gladiateur : armure et épée en diamant, 40 PV. Esclaves : épée en pierre, arc et armure de cuir.
  • Un esclave tué devient spectateur jusqu'à la fin de la manche.
  • Le gladiateur gagne la manche s'il survit ; la partie revient à qui gagne le plus de manches.
Survival Rush/jeu rush
Deux équipes sur des îles flottantes : un lit à protéger, des squelettes à farmer, des minerais à miner.
  • Fais un clic droit sur ton lit pour l'enregistrer : tant qu'il existe, tu réapparais. Lit cassé, plus de retour.
  • Os et flèches des squelettes de la cage à farmer s'échangent au PNJ de la base contre de l'équipement.
  • Îles intermédiaires avec fer, or et diamant ; île centrale à contrôler.
  • No Limit à 20 minutes (plus aucune réapparition), fin de partie à 30 minutes : match nul s'il reste plusieurs équipes.
Winter Is Coming/jeu wic
La Terre du Milieu défend sa forteresse, le Mordor l'assiège : 3 objectifs, 10 classes à pouvoirs.
  • Terre du Milieu (défense) contre Mordor (attaque) : le Mordor casse les 3 objectifs dans l'ordre pour gagner, la Terre du Milieu tient jusqu'au bout du chrono (10 minutes).
  • Chaque objectif cassé ajoute 30 secondes au chrono. Pour le casser, reste près de la balise : un défenseur dans la zone bloque la progression.
  • 5 classes par camp, chacune avec un pouvoir (clic droit, avec recharge) : Homme, Elfe, Nain, Magicien, Rôdeur contre Orque, Uruk-haï, Archer orque, Troll, Nazgûl.
  • Choix de classe dans le livre (salle d'attente ou en partie, appliqué à la réapparition suivante). Réapparition au bout de 5 secondes.

Classement du mois

Classement de novembre 2026 en cours : le 1er du mois suivant, le podium gagne ses récompenses sur la Survie (remises à la connexion).

1re place
—

6 000 $ · 6 diamants · 1 totem d'immortalité

2e place
—

3 500 $ · 3 diamants

3e place
—

2 000 $ · 2 diamants

Classement de novembre 2026
Classement par victoires, puis par kills pour départager. Il compte les cinq jeux ensemble.

Personne n'a encore terminé de partie ce mois-ci : à vous de jouer !

Podium récompensé chaque mois sur la Survie : 1re place 6 000 $ · 6 diamants · 1 totem d'immortalité ; 2e 3 500 $ · 3 diamants ; 3e 2 000 $ · 2 diamants ; de la 4e à la 10e place, 300 $ avec au moins 3 parties dans le mois.

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